小学生のためのプログラミング教材
変数(へんすう)を使ってみよう
小学校におじゃました時やオンラインスクラッチクラスで授業をするときに使う資料(しりょう)です。 Scratch で HP(ヒットポイント)を作る時などに使える変数(へんすう)について説明しました。 ...
座標(ざひょう)について知ろう
小学校におじゃました時やオンラインスクラッチクラスで授業をするときに使う資料(しりょう)です。 座標(ざひょう)について説明しました。座標は小学校では習いませんが小学生でもすぐに理解(りかい)することができます。 ...
背景(はいけい)を作ろう
小学校におじゃました時やオンラインスクラッチクラスで授業をするときに使う資料(しりょう)です。 背景(はいけい)を作る方法をまとめました。 ...
自動的に動かそう
小学校におじゃました時やオンラインスクラッチクラスで授業をするときに使う資料(しりょう)です。 背景(はいけい)を作る方法をまとめました。 ...
迷路(めいろ)を進むゲーム
キッズプログラミング教室ぐらみんで講師(こうし)が小学校におじゃまして一緒(いっしょ)に Scratch ゲームを作った時に使った資料(しりょう)です。 主人公(しゅじんこう)が上下左右のキーを使って迷路を進みながら黄色いマークへたどりつく...